Peran Bimbingan Konseling Islam Dalam Mengurangi Kebiasaan Bermain Game Online Pada Anak

Authors

  • Indriana Novita Sari Institut Agama Islam At-Taqwa, Bondowoso Author
  • Rina Muzayyanah Institut Agama Islam At-Taqwa, Bondowoso Author
  • Ansori Institut Agama Islam At-Taqwa, Bondowoso Author

Keywords:

The role ofIslamic, Counseling Guidance, Game Online, Character Education, Students

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis peran bimbingan konseling islam dalam mengurangi kebiasaan anak bermain game online. Penelitian ini juga mengidentifikasi factor factor yang menyebabkan anak memiliki kebiasaan bermain game online. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan teknik pengumpulan data berupa wawancara semi-terstruktur, observasi langsung. Partisipan meliputi anak dan orang tua. Wawancara dilakukan untuk memahami bagaimana kondisi anak yang memiliki kebiasaan bermain game online dan apa yang akan menjadi peran bimbingan konseling untuk mengurangi kebiasaan tersebut. Data wawancara dianalisis secara tematik untuk mengidentifikasi pola yang relevan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa anak telah memiliki kebiasaan bermain game online dalam jangka waktu yang relatif lama. Berdasarkan hasil wawancara, kebiasaan tersebut bermula dari meningkatnya waktu luang yang dimiliki anak disertai dengan keterbatasan variasi aktivitas sehari-hari, sehingga menimbulkan rasa jenuh. Kondisi ini mendorong anak untuk memilih game online sebagai alternatif hiburan dan sarana mengisi waktu luang. Secara teoretis, situasi tersebut sejalan dengan pandangan bahwa kejenuhan akibat rutinitas yang monoton dapat memicu individu, khususnya anak-anak, untuk mencari aktivitas yang memberikan kesenangan, tantangan, serta interaksi sosial, yang dalam hal ini difasilitasi melalui permainan game online.dan saat itu anak akan lebih sering menghabiskan waktu dirumah sehingga anak tersebut merasa bosan dan mencari kesenangan dengan memulai bermain game online untuk berinteraksi dengan temannya di game tersebut dan menghilangkan rasa jenuh dalam kesehariannya. Adapun game yang dimainkan adalah game Mobile Legend bergenre Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) lalu beralih pada game online Battle Royale yaitu Free Fire. Adapun peran Bimbingan konseling islam dalam hal ini adalah mengajak anak untuk mengurangi kebiasaan berm,ain game online salah satunya dengan mengatur waktu atau jadwal keseharian yang seimbang agar anak tersebut tidak menghabiskan waktunya dengan bermain game online.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Anwar, S. (2007). bimbingan dan konseling islami. yogyakarta: pustaka pelajar.

Arifin, & Thohirin. (2007). Bimbingan konseling di sekolah dan madrasah. Jakarta: PT Raja Grafindo Persada.

Bastaman. (1997). Integrasi psikologi dengan islam, menuju psikologi islam. Yogyakarta: Pustaka Belajar.

Cholil. (2024). Bimbingan dan konseling islam. Jogjakarta: Karya Bakti Makmur.

David, & Neustram. (1985). Perilaku dalam organisasi. Jakarta: Erlangga.

Djamil. (2013). Anak bukan untuk dihukum. Jakarta: Sinar Grafika.

Faqih, A. R. (2001). Bimbingan dan konseling dalam islam. Jakarta: UII press.

Hariyanto, F. (2007). Bimbingan dan konseling di sekolah dan madrasah . Jakarta: PT Raja Grafindo.

Irsyad. (2023). Peran bimbingan orang tua dalam upaya mengurangi kebiasaan anak bermain game online. Jurnal bimbingan, penyuluhan, konseling dan psikoterapi islam, 5-6.

Kustiawan, A. A., & Bayu Utomo, A. W. (2019). Jangan suka game online pengaruh game online dan tindakan pencegahan. Magetan, Jawa Timur: CV. AE MEDIA GRAFIKA.

Mamduh, N. (2021, Desember 24). Jenis-jenis game populer, kelebihan dan kekurangannya. Retrieved from https://telset.id/games

Maria. (2020). Perilaku kecanduan game online ditinjau dari kesepian kebutuhan berafiliasi pada remaja . Journal of health and behavioral science, Vol 2 (2).

Martanto. (2014). Perilaku kecandua game online ditinjau dari kesepian dan penerimaan kelompok teman sebaya pada remaja di Kelurahan Jebres Surakarta. Jurnal of chemical information and modeling.

Muhammad, S. (2003). psikologi konseling. bandung: pustaka bani quraisy.

Nisrinafatin. (2020). Pengaruh game online terhadap motivasi belajar siswa. Jurnal edukasi nonformal, 135-142.

Prayitno, & Amti, E. (2004). dasar-dasar bimbingan dan konseling. jakarta: rineka cipta.

Soekanto, S. (1990). Sosiologi suatu pengantar. Jakarta: Raja Grafindo Persada.

Yuansyah. (2021). Profil kecanduan game di SMPN 4 Taragong Kidul Kabupaten Garut. Jurnal fokus, Vol 4, 68-70.

Downloads

Published

2026-06-13